2008年10月23日 星期四

海角七號SWOT分析





內部條件
優勢(S)
劣勢(W)
1. 故事在地
2. 劇情表現平凡生活,貼近人心
3. 觀眾年齡層廣(故事吸引觀眾的廣度高非深度)
(場景眼熟、劇情內容反映出台灣社會引起共鳴、生活中的小笑點 )
1. 資金額量小
2. 國片市場低迷
3. 導演沒知名度
4. 無法滿足視覺動畫為主的觀眾
外部條件
機會(O)
威脅(T)
1. 商品行銷
(音樂專輯、馬拉桑商品、項鍊)
2. 票房
3. 景點觀光
4. 帶動國片
5. 北管.月琴受到矚目
6. 演員導演知名度提高
1. 國外觀眾口味


首映:
台北電影節首映

第一個blog
官方部落格,創於2008/05/10

海角七號演員後來的發展:

一、演員酬勞:
阿嘉:廣告酬勞300萬,電影片酬20萬變成100萬以上。電視劇一集約3萬元,
現在15萬不一定請的到。
茂伯:5天片酬10萬,跑通告3萬起跳
水蛙:通告費1350元變成15千元起跳
友子:通告費2起跳
代表:通告費3起跳,連續劇以前一集四萬,目前一集六萬元
馬拉桑:通告費2起跳

產業:

1.蜻蜓雅築珠藝工作室的項鍊1個月賣掉的琉璃項鍊高達16千條,業績暴增12百萬。兩個多月來多了1,000條項鍊的訂單
2.「馬拉桑小米酒 8月上市迄今僅 2個月左右,銷售量已破 2萬瓶
3.女主角使用的行李箱ERGO,業績也提升10%15%
4.夏都飯店9月開學後的淡季,短短一個月時間就賣出150套,為夏都帶進近50萬元商機,並讓墾丁夏都成為全台知名度最高的飯店,廣告效應超過千萬元以上

其它:
PTTmovie板主:台灣能出現幾部《海角七號》呢?《海角七號》的影響力能維持多久呢?這恐怕還是得得好好替國片做個 SWOT分析一下。只是這個SWOT分析,過去我參加過太多講座,或者在電影板上聽過太多建言,結論就是:整個產業結構,從製片面到市場面處處都充滿內憂 外患,處處都是病。但我的意思不是說國片沒救了,而是要慢慢救,要思進的不只是電影人,還包含媒體、觀眾以及政府政策,這要說的面向實在太大

過去國片票房紀錄如下(海角七號目前票房=21496)
名次 片名        年份     票房
──────────────────────
1  色戒        2007  13621
2  雙瞳        2002    3668
3  不能說的秘密   2007    2664
4  詭絲        2006    2218
5  功夫灌籃      2008    1587
6  天邊一朵雲     2005    1012
8  練習曲       2007    894
9  宅變        2005    844
10  刺青        2007    713
11  紅孩兒:決戰火燄山  2005    538
12  十七歲的天空    2004    538
13  盛夏光年      2006    530
14  國士無雙      2006    467
15  藍色大門      2002    456
16  20‧30‧40     2004    446
17  無米樂       2005 427
18  台北晚九朝五    2002    375
19  天堂口       2007    371
21  六號出口      2007    323
22  最遙遠的距離    2007    313
23  情非得已之生存之道 2008    313
24  奇蹟的夏天     2006    292
25  翻滾吧!男孩    2005    259
26  美麗時光      2002    257
27  最好的時光     2005    226
28  態度        2008    197
29  醫生        2006    179
30  基因決定我愛你   2007    152
31  幫幫我,愛神    2008    144
32  愛情靈藥      2002    142
33  經過        2005    126
34  你那邊幾點     2002    124
35  沉睡的青春     2007    120
36  五月之戀      2004    116
37  等待飛魚      2005    115
38  一年之初      2006    110
39  海之傳說-媽祖   2007    103
40   不散      2003     101
41  英勇戰士俏姑娘   2006    101
42  黑眼圈        2007    99
43  漂浪青春     2008    87
44  不見         2003    86
45  山豬飛鼠撒可努 2005    85
46  孤戀花     2005    85
47  歌舞中國     2004     84
48  奇妙的旅程     2007     83
49  夢遊夏威夷    2004     82
50  愛麗絲的鏡子  2007     79

2008年9月20日 星期六

graniph進駐新光三越




















2008.9/24(wed) NEW STORE OPEN!!
9月24日(水)オールリニューアルされた台北の新光三越南西三館1Fにgraniph新光三越南西三館がオープンします!

オープンを記念して台湾地域の3店舗のみで、袖に[graniph Taiwan limited edition]のプリントが入った限定Tシャツを発売!
限定Tシャツは9月24日(水)からの発売となります。

<graniph新光三越南西三館>
台湾台北市中山区南京西路15号1F
Open 11:00〜Close 21:30 (Fri-Sat Open 11:00〜Close 22:00)
Tel 02-2581-3567
MAP

新光三越ホームページ
http://www.skm.com.tw/
==
9月24日(三)graniph新光三越南西三館店在全新改装後的新光三越南西三館1F登場!
慶祝graniph新光三越南西三館店開幕,袖口有印上[graniph Taiwan limited edition]的台灣地域限定款Tshirts同時限量發售!

2008年9月3日 星期三

LEVIS可以開始DIY了!

跟nike id一樣的服務,真誘人! 看看下文報導吧!

自八月底即宣佈的大好消息,那就是LEVI'S的客製化服務已經正式開跑,如果你想要擁有一條獨一無二的加工牛仔褲,現在就是大好機會摟!LEVI'S位於日本的九間店鋪將提供這項服飾替來店消費者量身打造,不論是破壞加工或是油漆潑墨加工都可以自己決定如何DIY,目前開放的褲子型號有502,505以及517,顏色也有兩種深淺可選擇,就連五金釦部分也能自行決定配色,台灣部分不曉得能不能跟進@@~

可客製化的店鋪:原宿店東京都渋谷区神宮前6-29-4 リヴィエール原宿 03-3486-0770福岡天神店福岡県福岡市中央区天神2-5-16 TENJIN216 1F 092-738-2005新宿店東京都新宿区新宿4-1-7 03-5360-1988南船場店大阪府大阪市中央区博労町4-3-4 DRESSビル1F 06-6120-0190池袋店東京都豊島区南池袋1-18-1 03-5953-3546京都店京都府京都市中京区新京極通蛸薬師下ル東側町529-1 075-212-8750神戸店兵庫県神戸市中央区明石町44番地 東神ビルB1F 078-334-7600なんば店大阪府大阪市中央区難波5-1-60 なんばCITY南館1F 06-6644-2479ラゾーナ川崎プラザ神奈川県川崎市幸区堀川町72-1 ラゾーナ川崎プラザ 3階 044-874-8355

想看圖文版請點下方原文連結

引自校長blog:http://www.wretch.cc/blog/ology/5436910

仁甫兄跑去日本伴舞了


仁甫兄真是舞出真我ㄚ!

2008年7月27日 星期日

PHANTACi 台中開幕



















ㄚ唷! 不錯喔~ 的店在台中開幕了,並且進駐品牌allenblue,AB有著自己獨特的風格與
想法,每一件衣服都有著自己的想法而製作,不像一堆台灣自創"商業"品牌,至
於AB的服飾好看嗎?好看與不好看決定於個人感官,相信AB進步空間還很大,但
未來不知道還能不能堅持這樣的想法繼續生存,畢竟在台灣這種盲目的大環境下
是很難生存的,來看看相關連結吧 !
(PHANTACi台中店位於一中西門町正對面的民宅,於2008/7/27開幕)


PHANTACi台中店開幕 http://www.wretch.cc/blog/PHANTACi/13508565

allenblue網站 http://www.allenblue.com/

2008年6月18日 星期三

新興產業

剛剛看了一部報導,可以給現在將升大學的高職生們參考

今年 5 月 8 日舉辦的台灣產業科技人才供需總體檢研討會中,資策會數位教育研究所發表「數位內容產業人才供需調查」,推估 2008 年至 2010 年台灣數位內容產業以遊戲人才需求最大,其中遊戲職務需求量前 2 名為程式設計師、3D 美術設計師。  一名中華網龍研發主管分析,遊戲研發主要分為美術、企畫與程式,以程式人才需求最大,因台灣目前遊戲科系較少,教育培養出來的人才量少於產業需求,加上程式研發多數以資工系背景為主,遊戲業求才時必須和電腦系統、半導體等競爭人力資源。  遊戲橘子研發長郭炳宏表示,遊戲業需才若渴,尤其是有經驗、資深的人才,像是具有 4、5 年以上研發經驗與實際表現者,只要一旦自由後,馬上有人想要延攬;現今一套線上遊戲從發想到上市過程,加上修改、更新等經歷,至少要 2 年,因此培養出一名經歷完整的遊戲人才較以往單機時代更長。  他說,現今市場開發線上遊戲與玩家互動非常重要,像是新道具、任務都會視需要陸續推出新版本,研發團隊會需要一直設計新內容、測試確定後,交付實施,加上遊戲國際化的腳步,有時候還會面臨台灣、日本版本等不同時程開發,版本多,複雜度也高,對於研發人才的考驗也增加。◆ 遊戲業開出百萬年薪招攬好手  為了公司長期的競爭力,遊戲業者莫不積極爭取培養並爭取適合的研發人才,有的遊戲公司程式、美術新鮮人比起大學畢業生薪水高約 20% 到 30%,企畫也高過一般起薪,然而遊戲產業的研發相當重視經驗與本事,如何自我成長、展現能力才是關鍵。  遊戲業對於有經驗、有實力的高手更是不吝惜重賞,像宇峻奧汀最近以月薪 7 萬元起、百萬年薪的號召,向有經驗的遊戲程式設計師招手,就引發各界討論。

嶺東有個遊戲設計系,正確名稱我忘了,看來它會是個不錯的選擇,當初我轉學考有報考
可是沒上XD。

原文:http://gnn.gamer.com.tw/2/30902.html

2008年4月21日 星期一

REACH


REACH是位台灣塗鴉藝術家,知道他的人並不多,但由於最近米原康正接受REACH的邀請,一起合作了一件短T,REACH的知名度不知道會提高了多少,炒作現象也跟著出現了...














就是這件T 就是這件T





















日本品牌主理人

知名日本潮流品牌聽來聽去就是那幾樣,雖然清楚牌子的名稱與風格,但主理人的名子與長相
總是不太有印象,除非你是某個品牌的支持者,NO.48(Lane79主理人)整理出一些日本知名品
牌主理人的介紹,蠻詳細的,還附上品牌官網,點網址觀看吧!

2008年4月16日 星期三

可愛到爆

衣服的風格有很多種,在男生的短T裡,以可愛風格為主軸不外乎就是miloˋPuffNation...等眾人熟悉的品牌,kidrobot這個牌子就比較少人聽過,最近高雄的MECCA把它引進了,點連結瞧瞧吧。

官網:kidrobot


MECCA :
Y拍

2008年4月14日 星期一

夕陽產業-手工皮鞋

手工皮鞋這個產業在台灣已是個夕陽產業,目前在台灣純手工製作皮鞋的老師父
也越來越少而手工訂作皮鞋印象中價格蠻貴的,無意間發現一間平價的手工皮鞋
,有興趣的朋友去看看它的賣場吧。
YAHOO賣場

看看實品吧

2008年4月13日 星期日

家庭故事-溺水

在我小學的時候,每到禮拜三總是要去功文補習,有一天下著大雨,一直持續的下,
下到整個柏油路都成了滾滾河流,就算是海邊水還是排不出去。
雨直到中午才停止,停止時我跟哥哥還有一堆村子的小孩們開始偷跑出去探險,首
先去隔壁的蚵殼區玩竹筏,竹筏划著划著划膩了我們幾個小孩就開始探險,路上水
淹及膝,淹越高越激勵我們冒險精神,走著走著大家腳步加快,但我印象中前面的
位子是條水溝,所以我整個人坐下來,腳擺一擺~恩! 是平地,看來這邊是水溝的
橋梁沒錯,看著大家在前面我想趕快跟上就站起來了~往前走一步~~~走二步...咚
一聲掉進水溝裡…印象中我剛掉下去還聽到一個ㄚ罵大喊著:有個小孩掉下去了阿~~
掉進水溝後我在水中一直掙扎,想說死定了...該怎麼辦? 下午5點的魔神英雄傳都
還沒看,而當時的水是很混著的,我的眼睛竟然還能睜開開的找尋救援~~我想這就
是腎上腺素在分泌吧,掙扎了20幾秒過後我看到水面上有個黑黑的東西從水面上下
來~我不管三七二十一的往那不明物體一抓,我回到岸上了..猛咳猛吐,印象中我
鼻子還一直流出很噁的東西,但痛苦之餘我還是不忘恩的找尋誰救了我的,原來是
被哥哥跟村子的小孩一起合力把我拉上岸,真的很刺激也很感激,現在想想,真慶
幸我還能打這篇報告~真是燒好香,回到家後還是不免俗的被打個幾下,打完罵完
後還是要帶著我疲憊的身體與受創的心靈往功文補習班邁進阿....

2008年4月12日 星期六

訂購日本Poter只要三ˋ四天

幾個月前有消息流出日本proter準備與台仿proter合作了,但後續
怎樣也不太清楚;這幾天無意間看到使用Coolcat訂購日本proter的
教學,蠻淺顯易懂的,有興趣的朋友點進去看看吧。

請點我

2008年4月4日 星期五

WORX

最近發現RedWing原來有個副牌,名叫WORX,聽說穿起來感覺跟REDWING差不多,只是鞋墊薄了點.
但外型在Y拍看看後感覺沒有875好看,期待有好看的款式,就可以花少少錢買雙靴子來過過癮了~

2008年3月29日 星期六

黃金大底Vibram



登山鞋界有赫赫有名的 "黃金大底Vibram - 專業飛機輪胎鞋底" ,
其實是一家意大利登山鞋底的品牌,
而Vibram正是其創業老闆Vitale Bramnni 名字取字頭合成而得.
在1935年,意大利人Vitale Bramnni帶領一隊攀山隊在阿爾卑斯山探險時遇上大風雪,
其中六人因無法及時下山而死亡.Vitale事後檢討,
認為主因是當時的攀山靴是皮革所製, 再在皮底上釘上鋼碼,十分笨重又不方便.
隨後2年,Vitale帶領一組研究人員,致力開發新一代之攀山鞋底,
終於在1937年,推出了世界第一雙膠靴底,並取名為Vibram,
為他姓及名之縮寫.他特別配方之膠底能穩固地抓穩任何地形,耐磨,輕而耐用,
很快,它便取代了鋼碼成為攀山靴之標準鞋底.

想換Vibram該找誰呢? 你的靴子底壽終正寢之時~ 就是找這位技師!
http://www.wretch.cc/user/vibram

關於修改褲長



原版1954年Levi's 501XX大E布邊

美國製50年經典牛仔褲

非LVC復刻褲











買了一件貴貴的牛仔褲,褲長卻太長?是復刻褲最常見的問題,除非你是個長腿美男
想找一個用心的,專業的師父~他在哪裡? 到網路盛名的BootCut的blog看看吧!
可讓你對古著有更近一步的了解喔XD
http://mypaper.pchome.com.tw/components/class_list.htm?class_no=3209&s_id=bootcut&kind=3

這是專門賣A-2夾克的林大哥,賣場宗旨很經典:100%安全,100%正評,100%經典


也有很多經典牛仔褲,簡單講就是一個古著高手的賣場.
http://tw.user.bid.yahoo.com/tw/booth/drxxxcowboy

原版1966年501細節



2008年3月26日 星期三

認識藤原浩

聽過藤原浩這個名子的人不少,認識他的人也不少,相關文章也不少

某日在校長的BLOG上看見一篇介紹藤原浩的文章,出處已找不到了

介紹的蠻詳細的,看到快度姑就是了,在這邊做個分享XD~

文章連結


認識Visvim

VISVIM在04年時突然間竄起...因為當時陳冠希穿著米色的VISVIM沙皮狗出席活動,所以造成轟動

這是一個日本牌子...當初並沒有很紅的時候..因為藤原浩(日本潮流教父)和倉石一樹(曾經擔任APE設計師並且設計艾迪達三十五週年NBHD 設計師...也是跟藤原出來的)參與計畫設計...因此竄紅...所以可以常常看到陳冠希跟藤原浩不管出席重要場合或是拍攝雜誌都有穿著...也被譬喻為當今 日本最好穿的球鞋品牌...因為不管材質方面或是人氣方面都在日本當地造成轟動

鞋款以FBT叫為常見...也就是民族風鞋款...再來就是去年初藤原浩參與設計的靴型鞋款..再次突破之前的鞋款設計...大膽使用靴型...穿著上也比其他牌子的靴子來的舒適很多...配色上也不被拘泥在土黃上...

而沙皮狗...也就是搭配寬版牛仔褲專用的鞋子...在日本炒賣價很高的款式之一

VISVIM同時也有出服飾系列跟牛仔褲

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資料來源:奇摩知識+

PS:個人疑問...Visvim的靴子會比專門做靴子的品牌來的好穿? 新興品牌可打敗百年老牌?

2008年3月25日 星期二

2008年2月27日 星期三

換新銀幕摟~

仲哥在2/27衝了一台DELL 24"銀幕 型號:2408WFP~他很爽的邊高興邊罵幹~














因為它的關係~我今晚收到了VX2025~仲哥說兄弟價! $5000 有身為3C人的哥哥真好



















歐耶~終於不用使用亮到靠背V398了~爽爽爽~

2008年2月14日 星期四

2007/12/15 PPT神遊KUSO影片

冠C事件原來小S早知道~ 5分13秒片段 哈哈哈
影片網址:http://tw.keytalks.com/watch/?v=b00FayfeMs

不管你是去死去死團還是閃光軍隊~這了影片後都要情人節快樂喔!
影片網址:http://0rz.tw/553


賭神吃飯
影片網址:http://www.wretch.cc/video/az0915232314&func=single&vid=3768271&o=time_d&p=0

2008年1月8日 星期二

VISUALL

前幾天在拍賣中看到黃子佼賣的商品,墬飾很吸引我就買下來了,丟在床頭當擺飾很漂亮,
美中不足的是黑色MOTO Palmboy 沒貨了。




















商品介紹:
Devilock日本品牌及世界知名的街頭藝術家共同參予
由台灣洒落工作室承辦MOTO贊助的VISUALL展覽
台灣區~官方周邊商品最後絕版六套庫存之一

2008年1月5日 星期六

朋友



短短的15分鐘影片卻花了30~40小時才完成的影片,這是我第一次拍片,第一次剪輯,很棒的體驗!
大家辛苦了,大家都很棒,感謝妳們,有你們我才有機會體驗到這難得的美好經驗,謝謝你們!
可惜的是最後高美那邊沒發現有便當的聲音,希望比賽時評審不要聽到阿...殘念...
由於檔案很大~不知道有沒有其他格式更適合播放~所以壓縮畫質與畫面較小的影片0.0...

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